Informatik Klasse 6

RUDI - Programmieren lernen

Hilf RUDI, Aufgaben Schritt für Schritt zu lösen.

RUDI ist unser Schulroboter. Er kann nur genaue Befehle ausführen. In den Lektionen lernst du, wie aus einzelnen Befehlen ein Programm entsteht.

Klasse 6 Sequenzen ohne eigenes Konto Lehrkraftbereich

So funktioniert es

Drei Schritte mit RUDI

  1. 1Aufgabe lesen
  2. 2Befehle planen
  3. 3RUDI testen und verbessern

Bevor du startest

Zwei Codes, zwei klare Aufgaben

Unterrichts-Token

Öffnet eine Lektion und ordnet dich automatisch deinem Kurs zu. Deine Lehrkraft kann den Zugang aktivieren oder pausieren.

Persönlicher RUDI-Code

Gehört nur zu deinem Lernstand. Schreib ihn auf und nutze ihn, wenn du auf einem anderen Gerät weiterarbeitest.

RUDI speichert gelöste Aufgaben regelmäßig serverseitig unter deinem RUDI-Code. Auf diesem Gerät bleiben Eingaben zusätzlich als Offline-Zwischenspeicher erhalten.

Bestenliste

Genau lesen lohnt sich

Jeder Kurs und jede Lektion haben eine eigene Bestenliste. RUDI zählt nicht nur Sterne und gelöste Aufgaben, sondern auch Antwortversuche, Falschantworten und sorgfältige Bearbeitung. Das gilt auch für Fachwörter, Zuordnungen und Sortierkarten.

  • Nach zwei gelösten Aufgaben erscheint dein Rang.
  • Antworten werden gemischt. Lies erst nach, bevor du tippst.
  • Vor der ersten Auswahl gibt RUDI dir 15 Sekunden Lesezeit. Nach einer falschen Prüfung wartet RUDI 30 Sekunden.
  • Wildes Durchklicken kostet Punkte. Fehler sind okay, wenn du danach gezielt verbesserst.

Auswahl

Wähle eine Lektion

Für Aufgaben-Designer

Die RUDI-Werkstatt

Baue eine eigene Welt, löse sie selbst und reiche sie ein. Nach der Freigabe durch deine Lehrkraft kann die ganze Klasse deine Aufgabe in der Galerie lösen.

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